LEVEL∞が「にぶちゃんねる」とのコラボゲーミングPCを発売。描き下ろしデザインの特別仕様筐体に加え、壁紙やマウスポインター、マウスパッドなどの購入特典を用意し、抽選でサイン入りPCやサイドパネルも当たる。
株式会社ボーンデジタルは、2015年5月に刊行された『ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン』の改訂第2版である、『An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition』の日本語版を発売することを決定いたしました。 本書は2015年5 ...
ゲームの開発者インタビューなどには、よくレベルデザインという言葉が出てきます。ゲームの面白さを左右する重要な要素のひとつであるレベルデザインについて、インディーゲーム開発者のロバート・ヤン氏が創設した非営利プロジェクトのLevel Design ...
さらに、ご購入特典として「おんりー」オリジナル壁紙をプレゼント! ゲーム実況に特化したクリエイター事務所「WONDER DIVE(ワンダーダイブ、所在地:東京都港区、代表:ドズル)」は、パソコン工房・グッドウィルを運営する株式会社ユニットコム(代表取締役:端田 泰三、本社:大阪市浪速区)が展開するiiyama PC ゲーミング PC シリーズ「LEVEL∞(レベル インフィニティ)」より、『ドズル ...
ボーンデジタルは本日(2025年6月4日),書籍「レベルデザインの教科書」を6月下旬に発売すると発表した。価格は7700円(税込)。 本書は,建築の原理をレベルデザインに応用し,ゲームのレベル(ゲーム空間)や環境制作のインスピレーションとして活用 ...
ユニットコムは9月16日、独自に展開するゲーミングPCシリーズ「LEVEL∞」における新製品として、「にぶちゃんねる」とのコラボレーションモデルを発売した。構成をカスタマイズして注文できるBTOに対応する。
GDC 2013最終日の3月29日の最後のコマで実施されたSquare Enix Montreal Dan Taylor氏のセッション「Ten Principles for Good Level Design(良いレベルデザインの10の原則)」は、2年前のGDC 2011の最終日最終コマにBioware AustinのDamion Schubert氏が実施したセッション「The Loner: ...
その道は、なぜ細く暗く設計されているのか? そこに置かれた木箱には、どんな意図があるのか? 『レベルデザインをはじめよう~プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則~』は、そんなヒット作に隠された仕掛けを紐解く一冊です。 AAAタイトルの ...
子供からお年寄りまで、あらゆる年齢層の人に親しまれている、史上最強の「仮想」世界。それがディズニーランドです。ゲームと異なり、現実世界に存在する「夢の国」ですが、その「おもてなし力」は、平均的なゲームを軽く凌駕しています。 GDCで ...
面白いゲームの裏には、緻密なレベルデザイン(ステージや地形、敵やアイテムの配置、ギミックなどプレイ環境の設計)あり。 書籍『レベルデザインをはじめよう プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則』(ボーンデジタル)が8月中旬に刊行される。
株式会社ユニットコム(代表取締役:髙島 勇二、本社:大阪市浪速区)は、信頼のJAPAN QUALITY「iiyama PC」ブランド「LEVEL∞ (レベル インフィニティ)」より、賞金総額100万円の国際3Dプリントデザインコンテスト「LEVEL∞ AIR VENT HACK DESIGN CONTEST」の詳細がついに ...
レベルデザインとはゲーム開発における作業の1つで、ゲーム中に登場するエリアの空間を設計したり、障害物やアイテムを配置したりして、プレイヤーが楽しめるステージを作成することです。ゲーム開発に携わっていない人にとっては取っつきにくそうな ...
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