2026年8月31日(現地時間)、「Unity 6.4」が正式にリリース Domain Reloadがデフォルトでスキップされ、シーンの再読み込み処理のみ実行されるように 「Content Directories」の導入や、2D描画機能の強化なども実施された ...
Unity Technologiesは2025年3月19日(現地時間)、「What’s next: A look at Unity’s 2025 roadmap」と題した記事を自社ブログで公開しました。 同記事は、ゲーム開発者向けカンファレンス「Game Developers Conference 2025(GDC 2025)」にて同社が実施した、Unityの2025年における ...
Unityは7月21日、韓国・ソウルで開催中の開発者向けイベント「Unite Seoul」で、次世代のゲーム開発プラットフォーム「Unity 7」の計画を発表した。ゲームの開発から展開、成長までを担うソフトウェアの新バージョンだ。 Unity 7が掲げるのは、人間の開発者とAI ...
世界をリードするゲームエンジンの Unity [NYSE:U] は、本日、韓国・ソウルで開催中の「Unite Seoul」において、ゲームの開発、展開、成長のための次世代オーサリングプラットフォームである Unity 7 の計画を発表しました。 ゲーム開発は進化しており ...
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